Digital storytelling是一種以影像配合聲音述說故事的應用,有點像我們用數位相機或V8拍出一段短片,或者運用Flash設計畫面,配合口述旁白所製作的生活花絮或旅行記錄。不過這種digital storytelling用的是一張張照片的組合,用類似剪接的概念將適合的照片拼湊出想敘述分享的故事內容。
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介紹一個澳洲的數位內容專案-Digital Songlines。
Sphere: Related Content談到台灣的創意產業,未來我將以一種較廣義的方式來介紹,雖然在政策上,台灣以『文化創意產業』(Cultural and Creative Industries)為名,試圖將重點放在以「文化的累積」為基礎的相關產業與事務上,然而,在『挑戰2008:國家發展重點計劃(2002-2007)』的專案內,有許多子計劃雖平行於「文化創意產業」計劃,並與其區隔,其意涵卻有某些程度上的相關,例如『觀光客倍增計劃』、『數位台灣計劃』、及產業高值化計劃下的兩兆雙星產業之『數位內容產業』,都是我認為在討論創意產業時會被提及的,也是在累積或保存文化時可以被運用的,甚至可以因這些優勢與資源成為協助文化創意產業發展的工具。不過未來幾篇台灣的系列並不會試圖將文化創意產業與這些相關計劃混淆,也不進行批判(因為本人沒這個料),只是希望藉由廣義的思考來串連文化創意與科技及旅遊的關係,精確來說,是期待以科技為工具,累積或推廣台灣的文化創意,以達成文化傳承與形塑獨特文化的目的,進而使台灣成為一個具文化資產的重要觀光點。本篇文章則以提供台灣的文化創意產業定義、概念與負責單位之概略介紹做為引言。
Sphere: Related Content近來忙得天昏地暗,主要原因是得在短時間內趕出一個之前沒有接觸過的主題:Evidence-based Policy in Creative Industries. 這個evidence-based policy起源於醫學界的實證研究,概念是政策的擬定必須以精確的證據為基礎。由於近來創意產業的政策不斷在各個國家形成,各種相關的研究例如文化認同、城市再造、新媒體等主題紛紛被討論,許多國家也是根據這些研究來擬訂公共政策與創意產業發展策略,最明顯的例子就是Richard Florida的理論一再地被運用,但是,由於創意產業的包含範圍極廣,概念也很特殊,許多量化與質化的研究不見得具足夠說服力去形成特定政策來執行,過去的一些研究也有其因果關係不明與實證缺乏的問題,例如許多國家在採用Richard Florida的3T理論時,並未考慮到自己國家與美國環境的差異,而Florida的gay index也有採樣的問題,這些都在這一兩年才開始被檢討,也因而突顯了創意產業在研究上遭遇證據不充分的困難,與未來急需突破困境、發展以實證為基礎的政策的重要性。近來國立傳統藝術中心在傳統藝術活動上的調查,是一個很好的例子,透過深入的訪查與系統化的數字蒐集及分析,可以逐步構成基礎資料,再形成完整的實證,以利未來文化創意產業的策略發展。
關於Evidence-based policy的相關資料可參考Evidence Network下的這個網頁,內有許多相關期刊文章與研究,值得參考。
Sphere: Related Content看到這篇由彭懷真為《拿著行動電話的猴子》寫的推薦序《手機世代集體猴子化》,心中有很深的感觸,特別是來到了澳洲一年多,認識了很多年紀比我小許多的年輕人,他們都背負著父母的愛與經濟的投資,獨自來到這個新奇又陌生的國度,在新鮮而語言不通的環境中飽嘗寂寞與恐懼,在缺乏對自己人生負責任的態度下,在對於未來的迷惘眼神中,我時常懷疑,留學是好的解決方式嗎?逃開了台灣那個總是變化莫測又令人摸不著頭緒的學制,國外真的適合讓心理尚未準備好的孩子獨自前往嗎?
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最近Wireless Watch Japan有一些關於手機新應用的介紹,我特別有興趣的是mobile book與digital stadium的應用。
日本第二大電信服務公司KDDI launch了EZ Book Land,這是一個「手機書」的portal,提供七千多個可供手機下載的書目,其中包含暢銷書、商業書與漫畫等,使用者不用到處去下載電子書,只要上這個portal即可瀏覽購買,最令人感興趣的漫畫會以靜態圖示的方式呈現單格圖片。決定購買後不用像上Amazon.com一樣需申請會員與填寫信用卡資料,只要按下購買鍵,帳單就會附在KDDI的手機帳單內。影音介紹看這裡。

另一個有趣的應用是Craftmax的Digital Stadium,這是運動比賽的轉播服務,但以動畫的方式呈現,由於將實際影像轉為動畫,因此大大減少了傳輸量,也讓使用者只需花費少許費用便可以可愛的動畫觀賞長達三個半小時的運動比賽,若觀賞比賽實況只會延遲30秒,而使用者也可選擇一次下載,待比賽結束後再觀賞,缺點就是fans沒辦法見到運動員本尊的表現囉!目前此服務以棒球比賽為主,未來Craftmax還會推出網球與足球比賽的轉播。影音介紹看這裡。
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澳洲的Big Brother House與其說是一個節目錄影現場,不如說是個育教於樂的觀光勝地,它巧妙地結合了錄影、製作、觀光與教育的功能,這個座落在黃金海岸旁Dream World主題樂園的屋子,本身就是個開放讓遊客參觀的場地,由此這個屋子機關眾多,許多人都想一探真面目,加上正好位於主題樂園內,遊客更是絡繹不絕。