自從無線網路的解決方案愈來愈多後,全球業者開始思考將影視娛樂的內容帶到無線平台上,讓消費者可隨時隨地享受到聲光娛樂,今年台灣也組成『行動電視策略聯盟』,期待展開一個高感性數位行動娛樂時代,讓大眾可以在移動狀態中也能欣賞到電視節目。只是,人對於影視的需求,是否真是提供一個「隨時隨地」的環境便足以滿足?相信影像的內容類別與人的使用行為才足以決定。
『超級女聲』活動無疑是對岸今夏最熱門的主題之一,這個被中國評論家或學者頻頻觀察與討論的節目,其蘊含的「大眾文化」或「草根文化」被視為開放中國社會的重要突破,然而,這類型的節目在西方國家早已流行許多年,最早是來自於英國的Pop Idol,其全民參與的特性為音樂圈、影視圈帶來大量的營收,因此被授權至其他國家,形成美國的American Idol與澳洲的Australian Idol,甚至於沙烏地阿拉伯、比利時、加拿大、挪威等各國都有同系列的節目。這一類節目有一種特性,就是徹底的『全民參與』,所有參加的選手都是自最初的初選先獲得評審的認可,並一路過關斬將地證明自己的才藝,然後再參加準決選,並開始開放讓全國的觀眾投票選出可參加決選的參賽者,這些決選參賽者將會在彷若演唱會現場的舞台上,唱給現場幾百名觀眾與電視前的全國觀眾聽,無論是音色、歌唱技巧、裝扮、台風,以及整個人帶給觀眾的好感度,都足以影響他們的未來,而全國觀眾則依據他們每一次在舞台上的表現,發簡訊投下自己喜愛的那位偶像,當觀眾從置身事外的觀看者轉變角色成為評選的參與者時,被淘汰者的公佈便成為大家非看不可的時刻。
這種「非看不可」的心態,使得即時的通訊聯絡成為一種必要,筆者在澳洲求學時,某一次的淘汰公佈剛好碰上了重要的考試,大家雖然很認真地參加,卻也同時掛念著Australian Idol的評選,好不容易到了下課時間,大家猜著這晚的結果時,一位同學收到了朋友發來的簡訊,便高聲對大家通知被淘汰者的名字,引起現場其他同學的驚呼,讓筆者對於這種狂熱的表現印象深刻,加上每個人心中都有一個優勝者,於是觀眾更加關切對方在演出時的表現,更願意花錢去發簡訊或打電話投票,這種親身投入使內容成為必須獲知的資訊,對於影音娛樂即時性的需求於是出現。然而,目的在於資訊-對於偶像表現的資訊、以及對於結果的資訊需要,而對於其他較不順眼的參賽者,觀眾就會刻意忽略而轉台,這方面的資訊便顯得重要但不必要。
觀眾或消費者的行為模式反應的是基本的人性,行動娛樂帶來的是炫耀的滿足感,但是新奇一過,如果這種行動化無法解決人的需求,並無法長久發展,因此影片的類型必須經過篩選。需要投注長時間的、專注的、需思考的影片就不大適合行動化,根據國外研究者的分析,行動影像的內容最好不超過一分鐘半的時間,而如電影般的長片或許適合在搭乘長時間交通工具時觀看,然而不適合於坐公車或在餐廳裡等人時觀看,另一方面,若是消費者有許多空閒時間可消磨,他們也會選擇在更舒適的場地,以大螢幕與聲光設備完善的機器播放,對於行動電視的需求則更減低。因此以內容來看,可供殺時間的輕鬆式短片、卡通,不需動腦的休閒節目片段,與即時性的資訊(例如新聞或如超女投票結果)才是比較適合行動化的。
業者在開發或推廣行動電視的同時,跨業間的合作也是重點之一,手機只是個介面,無法自製內容,而目前的電視節目並非都適合成為行動電視的節目,人在使用不同工具時會產生不同的行為模式,因此業者無法僅僅單純地複製內容至行動介面上,並要求消費者全盤接收,所以社群的建立將逐漸成為手機電視發展的重要關鍵,節目的規劃是否能形成社群或fans並引發觀眾的群聚效應、是否能將觀眾的心貼近內容,才是決定影像內容是否為行動電視中非看不可的要素。
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